Moh. Ahsan, A. I. F. (2017). PENERAPAN METODE A* PADA GAME MOBILE LEARNING PEMILIHAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK BERBASIS ANDROID. BIMASAKTI : Jurnal Riset Mahasiswa Bidang Teknologi Informasi, 5(1). Retrieved from http://ejournal.unikama.ac.id/index.php/JFTI/article/view/1473