Moh. Ahsan, A. I. F. (2017). PENERAPAN METODE A* PADA GAME MOBILE LEARNING PEMILIHAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK BERBASIS ANDROID. IMASAKTI urnal iset ahasiswa idang eknologi nformasi, 5(1). etrieved from http://ejournal.unikama.ac.id/index.php/JFTI/article/view/1473