Moh. Ahsan, A. I. F. (2017). PENERAPAN METODE A* PADA GAME MOBILE LEARNING PEMILIHAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK BERBASIS ANDROID. BIMASAKTI : Jurnal Riset Mahasiswa Bidang Teknologi Informasi, 5(1). https://doi.org/10.21067/bimasakti.v5i1.1473