Moh. Ahsan, Achmad Irpan Fuad/. 2017. “PENERAPAN METODE A* PADA GAME MOBILE LEARNING PEMILIHAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK BERBASIS ANDROID”. BIMASAKTI : Jurnal Riset Mahasiswa Bidang Teknologi Informasi 5 (1). https://ejournal.unikama.ac.id/index.php/JFTI/article/view/1473.