Moh. Ahsan, Achmad Irpan Fuad/. “PENERAPAN METODE A* PADA GAME MOBILE LEARNING PEMILIHAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK BERBASIS ANDROID”. BIMASAKTI : Jurnal Riset Mahasiswa Bidang Teknologi Informasi 5, no. 1 (January 11, 2017). Accessed December 5, 2024. http://ejournal.unikama.ac.id/index.php/JFTI/article/view/1473.