[1]
Nisa, F., Ris Sumaryani and Sigit Hariyadi 2024. Efektivitas Bimbingan Klasikal Metode Game Based Learning Berbasis Digital dalam Meningkatkan Efikasi Diri Siswa. JKI (Jurnal Konseling Indonesia). 9, 2 (Aug. 2024), 69–76. DOI:https://doi.org/10.21067/jki.v9i2.10183.