Pelatihan Aksesibilitas Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Virtual Reality Bagi Siswa Berkebutuhan Khusus
Main Article Content
Abstract
Early childhood education is currently facing challenges in ensuring that children with special needs also get the same opportunities to learn and develop, this is also a challenge for KB-RA Terapi Tazkiyah Malang. The existence of inclusion classes creates its own problems for schools, namely the limited understanding of teachers on teaching methods for inclusion students, limited teacher skills in preparing learning media that are suitable for all students and limited variations in learning media used. Through community service activities, training is conducted for teachers to improve skills in managing inclusive classes, introduce virtual reality (VR) technology as one of the learning media for students and assist teachers in preparing VR-based learning media. VR creates a three-dimensional digital environment that allows students to interact with objects or situations as if they were real, even though they are in cyberspace and provide immersive experiences that make students feel they are in a certain place or situation so that students will learn in a fun and directed atmosphere. The results of the training show an increase in the level of empowerment of partners in increasing the accessibility of learning media by applying VR technology, increasing insight into the diversity of learning media and skills in preparing appropriate, varied and innovative learning media.
Article Details
Jurnal Pemberdayaan Masyarakat is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
References
Asmagita, M., Ilyas, S. N., & Syamsuardi. (2024). Pengaruh Metode Eksperimen Dengan Media Virtual Reality terhadap Kemampuan Sains Anak Usia 5-6 tahun di TK AR-Rahim. Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika dan IPA, 117-123.
Astuti, R. (2023). Penggunaan Gadget Dalam Pengasuhan Anak Usia dini di Era Revolusi Industri 4.0. Jurnal Pendidikan Anak Usia dini, 39-52.
Cuhanazriansyah, M. R. (2024). Kontribusi Pembelajaran Berbasis Virtual Reality (VR) Dalam Upaya peningkatan Pembelajaran Berkelanjutan. Jurnal Pendidikan Informatika, 1-4.
Dharma, K. Y., & Nyoman Sugihartini, I. K. (2018). Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality dengan Model Pembelajaran Klasikal terhadap hasil belajar siswa di TK Negeri Pembina Singaraja. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 298-307.
F., Y. A., & Kadarisma, G. (2020). Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Inovatif Kelompok Guru Sekolah Dasar Negeri Melong Mandiri 4 Kota Cimahi . Jurnal Pemberdayaan Masyarakat, 388-396.
Humaida, R. T., & Suyadi. (2021). Pengembangan Kognitif Anak Usia Dini Melalui Penggunaan Media Game Edukasi Digital Berbasis ICT. Aulad :Journal On Early Childhood, 78-87.
Liani, P. N., Ambarwati, H., & Tristya, I. (2023). Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Perkembangan Motorik Halus dan Motorik Kasar Anak Usia Dini . Jurnal Ilmu Sosial & Hukum, 71-101.
Maharani, R., Miranda, D., & Ramadhani, A. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality terhadap Motivasi Belajar Anak Usia 5-6 tahun di PAUD Melati Kabupaten Sintang . Indonesian Research Journal on Education, 1194-1201.
Martono, K. T., Eridani, D., & Isabella, D. I. (2020). User Experience Pada Implementasi Virtual Reality sebagai Media Pembelajaran Anak Pengidap Autisme. Jurnal Politeknik Caltex Rian, 1-11.
Moto, M. M. (2019). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran dalam Dunia Pendidikan. Indonesian Journal of Primary Education, 20-28.
Pradnyana, I. M., Arthana, I. K., & Sastrawan, I. G. (2017). Pengembangan Virtual Reality {engenalan Binatang Buas Untuk Anak Usia Dini (Studi Kasus : TK Negeri Pembina Singaraja). Lontar Komputer, 188-199.
Pratama, I. M., & Subari. (2021). Pengenalan Wayang kulit Menggunakan Teknologi Virtual Reality berbasis Mobile. Prociding Sisfotek (pp. 129-135). Padang: IAII.
RimahDani, D. E., Shaleh, & Nurlaeli. (2023). Variasi Metode Dan Media Pembelajaran Daam Kegiatan Belajar Mengajar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 372-379.
Subari, Kusumasari, A. A., & Radita, N. (2023, Desembera 2023). Pelatihan Aksesibilitas Siswa berkebutuhan Khusus untuk Guru KB-RA Terapi Tazkiyah Malang Berbasis Augmented Reality. Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(2), 22-30.
Utami, F. B., Wulandari, S., Kemal, F., & Supriyanta, J. (2023). Peningkatan Karakter Dan kompetensi Guru PAUD dalam Implementasi Merdeka Bermain. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1-9.