[1]
Wibowo, D.W. et al. 2018. Penerapan Library AR.JS untuk Pembuatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Hewan. SMARTICS Journal. 4, 2 (Oct. 2018), 52–55. DOI:https://doi.org/10.21067/smartics.v4i2.3185.