PRASTIKASARI, Sely; YUNUS, Amak; NUGRAHA, Danang Aditya. IMPLEMENTASI FUZZY LOGIC PADA PERILAKU NPC (NON PLAYER CHARACTER) DALAM TINGKAT KEPUASAN PELAYANAN PADA GAME MLIJO 2D BERBASIS MOBILE. RAINSTEK: Jurnal Terapan Sains dan Teknologi, [S. l.], v. 1, n. 3, p. 43–52, 2019. DOI: 10.21067/jtst.v1i3.3012. Disponível em: http://ejournal.unikama.ac.id/index.php/jtst/article/view/3012. Acesso em: 22 nov. 2024.