Miftahul Munawaroh, Purwono Hendradi, Dimas Sasongko, Andi Widiyanto, & Mukhtar Hanafi. (2026). SERIOUS GAMES BERBASIS ROLE PLAYING GAME UNTUK MENGUKUR POTENSI PERILAKU CYBERBULLYING PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. BIMASAKTI : Jurnal Riset Mahasiswa Bidang Teknologi Informasi, 8(2), 111–120. https://doi.org/10.21067/bimasakti.v8i2.14400