Miftahul Munawaroh (2026) “SERIOUS GAMES BERBASIS ROLE PLAYING GAME UNTUK MENGUKUR POTENSI PERILAKU CYBERBULLYING PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA”, BIMASAKTI : Jurnal Riset Mahasiswa Bidang Teknologi Informasi, 8(2), pp. 111–120. doi: 10.21067/bimasakti.v8i2.14400.