PRASTIKASARI, S.; YUNUS, A.; NUGRAHA, D. A. IMPLEMENTASI FUZZY LOGIC PADA PERILAKU NPC (NON PLAYER CHARACTER) DALAM TINGKAT KEPUASAN PELAYANAN PADA GAME MLIJO 2D BERBASIS MOBILE. RAINSTEK : Jurnal Terapan Sains & Teknologi, [S. l.], v. 1, n. 3, p. 43–52, 2019. DOI: 10.21067/jtst.v1i3.3012. Disponível em: https://ejournal.unikama.ac.id/index.php/jtst/article/view/3012. Acesso em: 19 apr. 2024.