[1]
S. Prastikasari, A. Yunus, and D. A. Nugraha, “IMPLEMENTASI FUZZY LOGIC PADA PERILAKU NPC (NON PLAYER CHARACTER) DALAM TINGKAT KEPUASAN PELAYANAN PADA GAME MLIJO 2D BERBASIS MOBILE”, Rainstek, vol. 1, no. 3, pp. 43–52, Sep. 2019.