Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif (Quiziz) Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPS

Authors

  • Naila Az Zahra Naila Institut Agama Islam Negeri Kudus
  • Avina Imma Amalia Avina Institut Agama Islam Negeri Kudus
  • Faizuna Tathmainul Qulub Faizun Institut Agama Islam Negeri Kudus
  • Muhammad Aziza Aziz Institut Agama Islam Negeri Kudus
  • Dany Miftah M. Nur Dany Institut Agama Islam Negeri Kudus

DOI:

https://doi.org/10.21067/jppi.v19i1.10933

Keywords:

Interactive Media, Quizziz, Learning Outcomes

Abstract

The phenomenon in the modern era is characterized by the rapid development of technology, information and communication. Learning media is used as an intermediary to convey messages or information to students. Using creative media can influence students to like the subject. In this journal, researchers used an experimental research method with a descriptive quantitative approach. With a research sample of VIII C MTs NU Nurul Ulum students totaling 29 students. The results in this study are decreased, it shows that the interactive learning method using the Quiz application is less effective in learning in class VIII-C MTS Nu Nurul Ulum. This is evidenced by the minimum pretest score of 60 and the maximum score of 86 and for the minimum post test score of 20 and the maximum score of 85. The average pretest is 74.38 and for the post test is 72.59. The results of the pretest and posttest have decreased

References

Adlini, Miza Nina, Anisya Hanifa Dinda, Sarah Yulinda, Octavia Chotimah, and Sauda Julia Merliyana. “Metode Penelitian Kualitatif Studi Pustaka.” Jurnal Edumaspul 6, no. 1 (2022): 974–80.

Apriyanti, Linda, Surdi Supriyadi, and Yus Jayusman. “E-Learning Sebagai Media Pembelajaran.” Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi 10, no. 1 (2021): 54–63.

Dakhi, Agustin Sukses. “Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode PAKEM.” Jurnal Pendidikan Indonesia 8, no. 03 (2020): 283–94. https://doi.org/10.59141/japendi.v1i03.33.

Fahrysa, D A. “Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Quizizz Dalam Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik” 9, no. 2003 (2011): 22–52.

Harsiwi, Udi Budi, and Liss Dyah Dewi Arini. “Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Pembelajaran Interaktif Terhadap Hasil Belajar Siswa Di Sekolah Dasar.” Jurnal Basicedu 4, no. 4 (2020): 1104–13. https://doi.org/10.31004/basicedu.v4i4.505.

Irwan, Irwan, Zaky Farid Luthfi, and Atri Waldi. “Efektifitas Penggunaan Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa.” Pedagogia : Jurnal Pendidikan 8, no. 1 (2019): 95–104. https://doi.org/10.21070/pedagogia.v8i1.1866.

Karim M.Pd, Prof. Abdul. Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS). Pati, 2015.

Nashrullah. “Pembelajaran IPS (Teori Dan Praktik),” 2022, 1–198.

Nuramanah, Syifa Agestrisna, Cecep Darul Iwan, and Selamet Selamet. “Pengaruh Penggunaan Aplikasi Quizizz Terhadap Efektivitas Pembelajaran Pendidikan Agama Islam.” Bestari | Jurnal Studi Pendidikan Islam 17, no. 1 (2020): 117. https://doi.org/10.36667/bestari.v17i1.474.

Pertiwi, Agustin Citra. “Penggunaan Tipe Make a Match Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar Kelas IV SDN 6 Metro Barat.” Skripsi IAIN Metro Lampung, 2020, 1–148.

Pranoto, Setyo Edy. “Penggunaan Game Based Learning Quizizz Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sosiologi Materi Globalisasi Kelas Xii Ips Sma Darul Hikmah Kutoarjo.” Habitus: Jurnal Pendidikan, Sosiologi, & Antropologi 4, no. 1 (2020): 25. https://doi.org/10.20961/habitus.v4i1.45758.

Rahim, Arif, Harbeng Masni, Diliza Afrila, Zuhri Saputra Hutabarat, Ayu Yarmayani, Atriyo Pamungkas, and Deki Syaputra. “Motivasi Belajar Dan Hasil Belajar Melalui Model Pembelajaran Kooperatif.” Jawa Tengah : Eureka Media Aksara, 2023, 1–23.

Setiawan, Iyan, and Sri Mulyati. “Pembelajaran Ips Berbasis Kearifan Lokal.” Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar 7, no. 2 (2020): 121. https://doi.org/10.30659/pendas.7.2.121-133.

Shalikhah, Norma Dewi, Dkk. “Media Pembelajaran Interaktif Lectora Inspire Sebagai Inovasi Pembelajaran.” Warta LPM 20, no. 1 (2017): 9–16.

Sugiono. “Metode Penelitian Pendidikan,” 2015, 14.

Sugiyono, D. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, Dan Tindakan, 2013.

Sutirman, M.Pd. Media Dan Model-Model Pembelajaran Inovatif. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2013.

Wuriyana, Elga Arum, and Muhib Rosyidi. “Pengembangan Media Pembelajaran Audiovisual Berbasis Aplikasi Quizizz Pada Mata Pelajaran Ips Siswa Kelas Iv Sd.” Research and Development Journal of Education 8, no. 2 (2022): 607. https://doi.org/10.30998/rdje.v8i2.13663.

Downloads

Published

2025-05-02

How to Cite

Naila, N. A. Z., Avina, A. I. A., Faizun, F. T. Q., Aziz, M. A., & Dany, D. M. M. N. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif (Quiziz) Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPS. Jurnal Penelitian Dan Pendidikan IPS, 19(1), 66–71. https://doi.org/10.21067/jppi.v19i1.10933

Issue

Section

Articles